Algorithms first

单词规律 · 交互式算法学习

判断模式字符与单词是否一一对应。

#290 · 哈希表

单词规律

Word Pattern

测试用例pattern = "abba", s = "dog cat cat dog"
线性序列3 个关键状态
步骤 1登记 a↔dog。a:dog
a:dog
0
b:cat
1
b:cat
2
a:dog
3
推荐

双向映射

时间 O(n)空间 O(n)

字符到单词和单词到字符同时登记。

1function wordPattern(p, s) {2  const w = s.split(' '),3    a = new Map(),4    b = new Map();5  if (w.length !== p.length) return false;6  for (let i = 0; i < p.length; i++) {7    if ((a.has(p[i]) && a.get(p[i]) !== w[i]) || (b.has(w[i]) && b.get(w[i]) !== p[i])) return false;8    a.set(p[i], w[i]);9    b.set(w[i], p[i]);10  }11  return true;12}
多语言参考

Java · C++ · Go

来源 · CC BY-SA 4.0 ↗

这是一组同题正确实现,独立于上方当前动画方法;不同语言可能采用另一种正确策略。

1class Solution {2    public boolean wordPattern(String pattern, String s) {3        String[] ws = s.split(" ");4        if (pattern.length() != ws.length) {5            return false;6        }7        Map<Character, String> d1 = new HashMap<>();8        Map<String, Character> d2 = new HashMap<>();9        for (int i = 0; i < ws.length; ++i) {10            char a = pattern.charAt(i);11            String b = ws[i];12            if (!d1.getOrDefault(a, b).equals(b) || d2.getOrDefault(b, a) != a) {13                return false;14            }15            d1.put(a, b);16            d2.put(b, a);17        }18        return true;19    }20}
交互式算法学习

从执行步骤真正理解 LeetCode 经典 150

本站整理 150 道高频算法面试题和 302 种解法。动画方法同步展示 JavaScript 与 Python;每题另提供 Java、C++ 与 Go 同题参考实现。

多形态可视化数组、矩阵、DP 表、递归树、树图、链表、栈队列堆、区间和状态机按解法选择。
动画与代码同步当前状态、步骤说明、变量和代码高亮保持一一对应,可逐步播放和回退。
适合面试复习每种方案都给出思路、时间复杂度、空间复杂度、测试用例和 LeetCode 中文原题入口。
AlgoViz Lab

单词规律 · 解法对比

判断模式字符与单词是否一一对应。

测试用例
pattern = "abba", s = "dog cat cat dog"
题目分类
哈希表
解法对比
2
方案 1

规范化模式

把字符序列和单词序列都转换为首次出现下标。

时间
O(n²)
空间
O(n)
方案 2

双向映射

字符到单词和单词到字符同时登记。

时间
O(n)
空间
O(n)